BDAR

Jūsų asmens duomenų valdymas

Siekdami užtikrinti geriausią Jūsų naršymo patirtį, šioje svetainėje naudojame slapukus (angl. cookies). Naršydami toliau patvirtinsite savo sutikimą naudoti slapukus. Savo sutikimą bet kada galėsite atšaukti pakeisdami interneto naršyklės nustatymus ir ištrindami įrašytus slapukus.

Susipažinkite su slapukų politika.


Nuo Dzūkijos miško iki STEAM laboratorijos: kai mokymasis tampa atradimu

2026 10 27

    Kaip sudominti mokinius gamtos mokslais ir parodyti, kad mokymasis gali būti įdomus, kūrybiškas ir glaudžiai susijęs su gimtojo krašto tradicijomis? Alytaus Dzūkijos mokyklos bendruomenė įrodė, kad net paprastas grybas gali tapti įkvėpimu moksliniams tyrinėjimams, kūrybai ir netikėtiems atradimams.

  Mokykloje įgyvendintas integruotas gamtos mokslų ir technologijų projektas, skirtas grybų pasauliui pažinti ir Dzūkijos grybavimo tradicijoms puoselėti. Vadovaudamiesi STEAM principais „Ieškok – tyrinėk – patirk – atrask – pritaikyk“, mokiniai leidosi į pažinimo kelionę, kurioje susijungė mokslas, kūryba ir gimtojo krašto kultūra.

  Mokslas prasideda nuo smalsumo. Gamtos mokslų pamokose mokiniai susipažino su grybų įvairove, sandara ir reikšme gamtoje. Tačiau įdomiausi atradimai laukė praktinių tyrinėjimų metu. Jaunieji tyrėjai mikroskopais stebėjo grybų sporas, nagrinėjo jų sandarą, aptiko grybuose gyvenančių smulkių organizmų, tyrinėjo ir lygino vandens kiekį grybuose. Šios veiklos skatino mokinius kelti klausimus, ieškoti atsakymų, analizuoti rezultatus ir daryti išvadas. Mokslas tapo ne vadovėlio teorija, o gyva patirtimi, leidžiančia pažinti mus supantį pasaulį.

  Svarbia projekto dalimi tapo ir Dzūkijos kultūrinio paveldo pažinimas. Mokyklos bibliotekoje mokiniai klausėsi dzūkiškų pasakojimų apie grybavimą, susipažino su šio amato tradicijomis ir reikšme krašto žmonių gyvenime. Vaikai dalijosi šeimų prisiminimais apie grybavimą, pasakojo apie išvykas į mišką su tėvais ir seneliais, tradicinius grybų patiekalus bei iš kartos į kartą perduodamus receptus. Taip mokymasis tapo gražia jungtimi tarp gamtos pažinimo, šeimos patirties ir Dzūkijos kultūros.

  Įgytas žinias mokiniai pritaikė kurdami originalias „Dzūkiško grybautojo dėžutes“. Jose nugulė grybų modeliai, miško maketai, informacinės kortelės, atsakingo grybautojo taisyklės ir Dzūkijos tradicijų atspindžiai. Kiekvienas darbas tapo savitu pasakojimu apie gamtą ir gimtąjį kraštą. Kurdami mokiniai lavino vaizduotę, mokėsi bendradarbiauti, planuoti veiklas, ieškoti sprendimų ir kūrybiškai pritaikyti žinias. Projektą vainikavo mokinių darbų paroda, kurioje atsiskleidė jų išradingumas, kruopštumas ir atradimo džiaugsmas.

  Šis projektas dar kartą priminė, kad prasmingam mokymuisi nebūtina ieškoti tolimų ar neįprastų temų. Didžiausi atradimai dažnai slypi visai šalia – Dzūkijos miškuose, šeimos tradicijose ir kasdienėje aplinkoje.

Alytaus Dzūkijos mokykloje puoselėjamas mokymasis per patirtį skatina mokinių smalsumą, kūrybiškumą, kritinį mąstymą ir pagarbą savo krašto kultūriniam paveldui. Nes kartais dideli atradimai prasideda nuo visai mažo dalyko – grybo, parsinešto iš Dzūkijos miško.
 

Įvertinti naujieną



Balsai -/5 (Balsų 0)
Dalintis:
Paskutinė atnaujinimo data: 2026-10-27